Videos of playlist "PL2bqZuDRyVaqdkCifu2QtQ2U3bHu_fGO0"
17:32 / 10 przypadków, gdy ograniczenia sprzętowe POLEPSZYŁY gry
22:03 / Dlaczego twórcy gier nienawidzą DRZWI? (ft. CD PROJEKT RED)
12:15 / Co NAPRAWDĘ widzi NPC w grze?
13:32 / Technologie, które zmienią przyszłość grafiki
13:05 / Bajery technologiczne, które najmocniej palą pecety
14:36 / Co robią twórcy, gdy kończy się miejsce na płycie?
11:48 / Dlaczego 1000 FPS-ów może zepsuć Ci grę?
10:30 / Jak AI pomaga tworzyć gry
19:57 / 10 najładniejszych gier, które trafią na PC w 2023
11:40 / Jak rozwijała się destrukcja w grach?
11:12 / Dlaczego już tak często NIE ULEPSZAMY peceta?
15:43 / 6 gier, które POKONAŁY ograniczenia konsol
16:14 / Dlaczego mocniejsze konsole PRZEGRYWAJĄ generacje?
17:40 / Czy do grania wystarczy już tylko telewizor?
13:05 / Dlaczego analogi w padach są tak beznadziejne?
13:09 / Gry popsute przez ulepszoną grafikę
11:55 / Tak mogłyby wyglądać gry... gdyby nie konsole
9:31 / Jak wyglądałby Wiedźmin 3 zrobiony w 1998 roku
9:37 / Czego nie zobaczysz z perspektywy FPP
11:31 / Co w 2021 roku oznacza grafika 10/10